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Surprise Party
- Niveaux
- PS
- MS
- GS
- Compétences travaillées
- Reconnaître les couleurs
- Nommer les couleurs
- Reconnaître le chiffre
- Nommer le chiffre
- Ordonner le chiffre
- Reconnaitre la constellation
- Reconnaître la représentation avec les doigts de la main
- Reconnaître une quantité
- Frise numérique
- Repérage spatial
- Calcul
- Affiner son écoute
- Mémorisation
- Concentration
Description détaillée
- 4 paquets cadeaux chiffre 1 avec 4 avions assortis
- 4 paquets cadeaux chiffre 2 avec 4 chats assortis
- 4 paquets cadeaux chiffre 3 avec 4 canards assortis
- 4 paquets cadeaux chiffre 4 avec 4 dinos assortis
- 4 paquets cadeaux chiffre 5 avec 4 ours assortis
- 4 paquets cadeaux chiffre 6 avec 4 robots assortis
- 4 paquets cadeaux chiffre 7 avec 4 camions assortis
- 4 paquets cadeaux chiffre 8 avec 4 guitares assortis
- 4 paquets cadeaux chiffre 9 avec 4 théières assortis
- 4 paquets cadeaux chiffre 10 avec 4 lapins assortis
- 12 cartes à décrire recto-verso. 24 défis 100% Loulik
- 24 cartes décodage associant les différentes représentation du nombre ainsi qu'une symbolisation des cadeaux assortis. Défis 100% Loulik
- 1 guide pédagogique 100% Loulik
Cet atelier a été conçu pour répondre au travail d’un groupe de 4 élèves en même temps. Chaque élève a son propre matériel pour avancer à son rythme.
Les thèmes abordés sont :
- Comprendre et s'exprimer à l'oral en nommant les couleurs, expliquer et justifier son choix, décrire une carte en utilisant un vocabulaire précis et adapté et pour finir comprendre et utiliser les marqueurs spatiaux.
- Les nombres et calculs en associant les nombres de 1 à 10 avec leur écriture chiffrée, ou avec une constellation, ou encore avec la représentation des doigts de la main. Les élèves vont travailler sur la quantité, sur le classement par ordre croissant ou décroissant pour finir par maîtriser toute la frise numérique de 1 à 10.
- Le repérage spatial en situant les objets entre eux, en élaborant leur premiers exercices de symbolisation en faisant appel à des formes géométriques comme le carré et le rectangle et ainsi décoder des défis de représentations spatiales.
- Jouer avec les autres et sa mémoire en transformant les paquets cadeaux en jeu de Kim, en jeu de mémory avec les cadeaux associés, en jeu de mémory des sons avec divers éléments comme le sable, les billes, le gravier etc.. ou pour finir en jeu de calcul avec les dés.
Ce que nos testeurs en ont fait et/ou dit
"Les chiffres de 1 à 10 sous toutes les formes. On ne fait que ça. Les nommer, les comprendre, les classer, les décoder. Le chiffre, le chiffre, le chiffre. Le support est une vraie carotte pour les enfants. Un boulot super complet. Bravo"
"Un superbe jeu clé en main. Toutes les séances sont prêtes. Les annexes permettent de gagner beaucoup de temps."
"Jeu dense. Support attrayant. Des exercices extrêmement variés aussi bien en autonomie qu'en activité dirigée. Il y en a pour tous les niveaux de la maternelle. Bref, génial."
"Il y a assez d'éléments pour que 4 élèves arrivent à faire tous les exercices en même temps."
"Gros coup de cœur des enseignants et très apprécié par les élèves. Les cartes sont évolutives et auto-correctives. Les objectifs sont multiples et les défis progressifs."
Ce que les élèves en ont fait et/ou dit
"Les petits cadeaux cachés dans les boîtes font tout. Les élèves en sont fans. Il faudra prévoir un petit temps à la fin de chaque séance pour les laisser jouer seuls avec les petits objets. Ils adorent."
Le jeu de la marchande est très souvent réinvesti à l'accueil chez les petites sections. Ils font leurs courses de légumes et autre, et se rajoute un ou plusieurs petits cadeaux, qu'ils emballent en fonction de leur goût.
Les grandes sections plebiscitent les cartes codées qu'ils réalisent eux-mêmes. Un petit air de chasse au trésor qui n'est pas pour déplaire.